投稿

ラベル(RE100/ナイチンゲール)が付いた投稿を表示しています

ナイチンゲール 04 完成

イメージ
昨年から手を付けていたRE/100ナイチンゲールがやっと完成しました。 腰高で棒立ちになるキットを出渕氏のイラストのように 低い前傾姿勢を目材して改修しました 改修箇所の詳細は書ききれませんのでギャラリーをご覧下さい。 http://plamon.web.fc2.com/ モデラーズギャラリーも更新しました。 投票していただけると嬉しいです。 オークション出品しております 2017.06.25(日)22:46迄です。 こちらもよろしくお願い致します。 オクーションは無事終了致しました。 有り難うございました。

ナイチンゲール 03

イメージ
コレまでのまとめをするつもりだったのですが どうも年末年始は作業写真を撮っていなかったようです。 全体画像から察して下さい… ■1月14日頃の状態 ファンネルコンテナは稼働するように改修。 そのついでにコンテナの全長を短く、付け根に向かって細くしています。 先端は延長し鋭く ただの円柱だった三本のプロペラントタンクもちょこっととデコレート リアアーマー内のプロペラントはご覧のようにディティールアップ 腰を延長してできた空間をジャンクパーツでごちゃごちゃと このあとチマチマ弄ってます 本当はMACHINE HEADを使いたかったのですが手に入らなかったので改修。 首元にシリンダー、メッシュチューブ 腕部ディティールアップしました。NXEDGE STYLE を参考にしています。手首の内側も意外と目立つので、それっぽいパターンを… 肩アーマーが動かないので一旦切り離し、穴あきネオジム磁石で接続しました。ずれ防止に1㎜真鍮線を通しています。磁石はスライドに弱いのですが意外と保持力もあります。 ファンネルの砲口を金属パーツに置き換え 穴あけてディティール追加。 開口してシイタケを埋めました。 胸パーツのモッサリ感が気になっていたので上側を延長して鋭く。 下側は裏打ちして削り込み。腹部にハイメガも着けました。 説明が前後しますがファンネルコンテナ基部はこのようになっています。 胸上部の白いスラスターをやめてスリットの変更しました。 スリットはMGゲルググの腰パーツより拝借。 バーニア基部を切り詰めてスカスカ感を軽減しています。そして漫画アナハイムレコードのナイチンゲールを参考にプラ板でディティール追加しています。今回はカッティングプロッタの調子が悪くて手作業でカットしました。 バイポッドの可動化。キットのまま固定でも良いかと思ってましたが漫画版のベルチルで狙撃時に使っていたので改修。 キットのランディングギアはシンプルすぎなので、トラスをくり抜いてジャンクパーツでデコレートしてます。 シールドは簡単にスジボリ...

ナイチンゲール 02

イメージ
昨夜からの大雪には参りました。 今朝の車の上、30センチぐらい積もってました。 この後も降り続けたので夕方までに40センチぐらいですね。 12月でこの雪の量は辛いですね。 久しぶりの雪かきで腰が痛いです。 さてナイチンゲールですが少しずつ進めています。 大きすぎて一度に机の上に広げられないので足からはじめています。 ■脚部 とにかくアッサリ・シンプルな造形なので 切り欠き、フレーム風パーツなどで情報を増やしています。 つま先部分をカットし、余っていたスタインの肩フレームを挟み込んで延長。 シリンダーなどメカっぽいディティールを追加しています。 甲にはプラ板でディティール追加。 足裏はチョコッとだけ弄りました。 中央部のフィンはWAVEの三角棒を並べて作っています。 踵のダクト状のモールドを切り抜き、WAVEの三角棒で作ったフィンに変更しています。 オラザクのヤクトに続き、「またかよ」と思われそうですが、 脛バーニアカバーをパカッと開くようにしました。 ふくらはぎ内部のフレームがスカスカで何もなかったので ビルダーズパーツのMSバーニア03を仕込みました。 その他にNXEDGE STYLEナイチンゲールを参考にディティール追加しています。 放っておくと弄りすぎて他とのバランスが悪くなりそうなので脚は一旦終了。  ■隠し腕 簡単ではありますが、ボールデンアームアームズを利用して可動化しています。 マニピュレーターはキットの物を三枚におろして可動化しています。  ■下半身 つま先の延長・バーニアカバーを開閉式にしたことで迫力が増しました。 良いのではないでしょうか。  ■股関節 順番が前後しましたが、股関節があまりにも簡単にはずれるので 関節技ボールジョイントに変更しました。 外れにくくなるだけではなく、より低く構えられるようになりました。  ■全身  上半身は何もしていませんが現状での全身画像です。 ナイチンゲー...

ナイチンゲール 01

イメージ
早速、腰高なプロポーションの改修からスタートです。 股・脛・足首を詰めて計11㎜短縮しました。 靴底をくり抜き、干渉部分を削って基部を3㎜下げました。 前傾させると脛アーマーがつま先に干渉するので分割しました。 足首内側、干渉部分を削ります。 より深く傾けられるようになりました。 もう少し詰めることが出来そうだったのでやってみた。 ほとんど膝が曲がらなくなりましたが、 このMSでアクションポーズも無いと思うのでこれで良し! 大型MSらしく力強く大地を踏みしめる感じが欲しいので 股間を7㎜幅増ししました。 ついでに?フロントスカートの取り付け位置も4㎜下げています 脛アーマーを可動化するためにボールデンアームズを利用。 基部にポリキャップを取り付け 素組との比較。 かなり腰を落とすことが出来るようになりました。 素組より約2.5㎝落ちています。 腰を落とすことは出来ましたが、上半身が乗っかっているだけの構造で 横から見たときの迫力が足りません。 このぐらいは前傾させたい! やりました。 基部を18ミリ程かさ上げし、傾斜を付けました。 設定とは違いますが、このぐらいの方が迫力が出ると思います。 このままでは腰がスカスカなので、これからジャンクパーツなどで埋めます。 大きいキットは良いですね〜目に優しい! 弄っていて楽しいです。 サクサク進みます。 では